??????? 美國(guó)游戲服務(wù)器因?yàn)?a href="http://m.qzkangyuan.com/tag/%e6%b8%b8%e6%88%8f" target="_blank">游戲的發(fā)展而有越來越多的用戶進(jìn)行租用,但與此同時(shí)黑客們也抓住各種漏洞開始進(jìn)行各種攻擊,其中DDoS攻擊和CC攻擊是最為常見的攻擊類型,而關(guān)于這些攻擊類型是如何對(duì)美國(guó)游戲服務(wù)器進(jìn)行攻擊的,本文小編就來介紹一下。
??????? CC攻擊分為兩種,一般針對(duì)WEB網(wǎng)站的攻擊叫CC攻擊,但是針對(duì)美國(guó)游戲服務(wù)器的攻擊一般也稱之為CC攻擊,兩種都是模擬真實(shí)的客戶端與服務(wù)端建立連接之后發(fā)送請(qǐng)求來發(fā)起的攻擊。
??????? 針對(duì)網(wǎng)站的CC攻擊是建立連接之后,偽造瀏覽器發(fā)起很多HTTP Get的請(qǐng)求,以此來耗盡服務(wù)器的資源。而針對(duì)美國(guó)游戲服務(wù)器的CC攻擊一般是建立連接之后,偽造游戲的通信報(bào)文保持連接不斷開,有些攻擊程序甚至不看游戲的正常報(bào)文,而是直接偽造一些垃圾報(bào)文保持連接。或者進(jìn)行假人攻擊,模擬游戲登陸和創(chuàng)建角色過程,造成美國(guó)游戲服務(wù)器人滿為患,進(jìn)而影響正常玩家使用。
??????? DDoS攻擊主要方式是SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood等流量型的攻擊,本身從攻擊方式層面來講是非常簡(jiǎn)單的,無(wú)論是哪種方式的前提都是流量大。如果美國(guó)游戲服務(wù)器防御有充足的帶寬資源,以目前的技術(shù)手段是可以實(shí)現(xiàn)防御的。而針對(duì)UDP Flood類型,實(shí)際上很多游戲目前都不需要用到UDP協(xié)議,所以可以直接丟棄。
??????? 針對(duì)游戲行業(yè)的DDoS攻擊類型還有以下幾種:
??????? 1、空鏈接
??????? 攻擊者與美國(guó)游戲服務(wù)器頻繁建立TCP連接,占用服務(wù)端的連接資源,有的會(huì)斷開,有的則一直保持,由此來造成正常玩家的服務(wù)無(wú)法響應(yīng)。
??????? 2、網(wǎng)關(guān)攻擊
??????? 針對(duì)美國(guó)游戲服務(wù)器網(wǎng)關(guān)發(fā)起的DDoS攻擊,主要通過攻擊美國(guó)游戲服務(wù)器的網(wǎng)關(guān),導(dǎo)致游戲運(yùn)行非常緩慢,正常玩家無(wú)法進(jìn)行游戲。
??????? 3、連接攻擊
??????? 通過頻繁的攻擊美國(guó)游戲服務(wù)器,發(fā)垃圾報(bào)文來造成美國(guó)游戲服務(wù)器忙于解碼垃圾數(shù)據(jù),進(jìn)而無(wú)法提供正常的服務(wù)。
??????? 除了針對(duì)美國(guó)游戲服務(wù)器的攻擊以外,還有針對(duì)玩家的DDoS攻擊,例如針對(duì)對(duì)戰(zhàn)類游戲,攻擊對(duì)方玩家的網(wǎng)絡(luò)使其游戲掉線或者速度慢。
??????? 以上內(nèi)容就是關(guān)于美國(guó)游戲服務(wù)器DDOS攻擊和CC攻擊的幾種攻擊方式,針對(duì)這些攻擊類型美國(guó)游戲服務(wù)器需要做好防御,而直接配置美國(guó)高防服務(wù)器也可以有效避免DDoS攻擊這些導(dǎo)致的問題。
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